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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラアク チャアク 弓 操虫棍 ライトボウガン ヘヴィボウガン
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登場人物&能力一覧(第137話) 第138話 第136話 ※登場人物は名前が作品中に明記されておらず 類推に拠るものも含みます ※能力名は作品中のものではなくテンプレのものに統一してあります (137)67 「the new WIND―――新しい風」 最初から読む http //resonant4.cloud-line.com/resonant4/logmap/137/137-67 ☆高橋愛 ※管理官:重力制御 (137)94「守護者」 http //resonant4.cloud-line.com/resonant4/logmap/137/137-94 ※加賀楓 ※横山玲奈 (137)159『リゾナンター(爻)シャオ』番外編 「滾る、光」 http //resonant4.cloud-line.com/resonant4/logmap/137/137-159 ※尾形春水:火脚 Å「ちゃぷちゃぷ」な女:磁力制御 (137)186「Chelsy」47 http //resonant4.cloud-line.com/resonant4/logmap/137/137-186 ※野中美希 ※ジョニー ★矢口真里:能力阻害 ★中澤裕子:空間裂開 (137)195「the new WIND―――新しい風」完結 最初から読む http //resonant4.cloud-line.com/resonant4/logmap/137/137-195 ☆高橋愛 ☆光井愛佳 ☆田中れいな ☆道重さゆみ ☆リンリン ☆ジュンジュン ☆亀井絵里 ☆その他新旧リゾナンターたち ※管理官:重力制御 ※黒衣の男(検体番号001684) ※検体番号005876:時間遅延 (137)323「木々に佇み、風に吹かれる。少女の、名は」 http //resonant4.cloud-line.com/resonant4/logmap/137/137-323 ※加賀楓:風使い (137)343 「羅針盤」1 http //resonant4.cloud-line.com/resonant4/logmap/137/137-343 ☆野中美希:空気調律 ☆小田さくら:時間編輯 ※さくらに用のある男
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登場人物&能力一覧(第7話) 第8話 第6話 ※登場人物は名前が作品中に明記されておらず 類推に拠るものも含みます ※能力名は作品中のものではなくテンプレのものに統一してあります [R31.踊れ!モーニングカレー](07)029 名無し募集中。。。 かなしみ戦隊 Rシリーズ [Mitsui](07)053 『Resonant Night』 振り切った筈の過去なのに。 辛い記憶に苛まれる愛佳の叫びに仲間が応える。 ☆高橋愛:精神感応・瞬間移動 ☆道重さゆみ:治癒能力? ☆光井愛佳:予知能力 ☆ジュンジュン:獣化 (9人全員登場) [Other](07)077 『共鳴戦士リゾナンダー第16話「ダンスはうまく踊れない!?」』 踊り続けないとお前達は死ぬんだ。 コレオグラファーの異名を持つ敵に苦しむリゾナンダー達。 ☆ジュンジュン:獣化 (9人全員登場) ★夏まゆみ先生(コレオグラファー):精神干渉・催眠能力 ★菅井ちゃん(ボイトレ) [Eri-Jun](07)100 『Orange-Aid』 さゆの奮闘でマルシェのウィルス散布は防げた。 しかし既に発病した患者を救うにはワクチンを作らなくては。 ☆亀井絵里:傷の共有・風使い ☆道重さゆみ:治癒能力 ☆ジュンジュン:獣化 (他メンバー名前のみ全員登場) ★紺野あさ美(DR.マルシェ) [Kamei](07)155 『P線上のキャメイ(後編)』 [Kamei](05)392 『P線上のキャメイ(前編)』 の続き。 今日は天気が良いから気分がいいぞ。 風使いの特訓をお外でしよう。 ☆高橋愛 ☆新垣里沙 ☆亀井絵里:傷の共有・風使い ☆道重さゆみ ☆田中れいな ☆光井愛佳(名前のみ):予知能力 [Takahashi](07)176 『Love from Leader』 閉店後のリゾナントを訪れた里沙。 いつもならモカの香りと一緒に迎えてくれる愛の姿が見えなくて… ☆高橋愛 ☆新垣里沙 ☆田中れいな [R08.恋はロケンロー](07)187 名無し募集中。。。 かなしみ戦隊 Rシリーズ [Takahashi](07)218 『みかん』 「あん時は若かったわ」 愛と里沙がれいなに聞かせる『M』の話。 ☆高橋愛:精神感応・瞬間移動 ☆新垣里沙:精神干渉 ☆田中れいな ☆光井愛佳 ★安倍なつみ(名前のみ) ★飯田圭織(名前のみ) ★保田圭(名前のみ) ★矢口真里(名前のみ) ★後藤真希(名前のみ) ★石川梨華(名前のみ) ★吉澤ひとみ(名前のみ) ★辻希美(名前のみ) ★加護亜依(名前のみ) ★紺野あさ美(名前のみ) ★小川麻琴(名前のみ) [Darkness](07)338 『未来はこの手の中に ―SIDE Darkness―』 あたしは神だ。 妹の命を犠牲にして生き延びても許される。 神なんかじゃない? 認めない、そんな言葉認めない。 ☆光井愛佳(名前のみ):予知能力 ★飯田圭織:予知能力 ★矢口真里 [Other](07)371 『怪盗v-u-denの華麗なる事件簿』 今回の仕事を成功させてエレベーターのあるビルに引越しするのよ。 セクシーな怪盗v-u-denの望みは叶えられるのか。 ◆石川梨華(チャーミー):念動力 ◆三好絵梨香(エリカ) ◆岡田唯(ユイ) [R13.ポップコーンラブ!](07)427 名無し募集中。。。 かなしみ戦隊 Rシリーズ [Blue-R](07)449 『蒼の共鳴-打ち砕かれた思い、悲しい決意-』 今日も賑やかな喫茶リゾナントでリンリンは違和感を覚えていた。(目が新垣さんの目が笑ってない) 深まる疑念を笑顔で隠しリゾナントを後にするリンリンに迫る黒い影 ☆新垣里沙 ☆ジュンジュン:獣化・念動力 ☆リンリン:発火能力・念動力 (9人全員登場) ★石川梨華:念動力 [R34.Please!自由の扉](07)488 名無し募集中。。。 かなしみ戦隊 Rシリーズ [Tanaka](07)496 名無し募集中。。。 この頃れいなの様子がおかしい。 愛の悩みを解決しようとメンバーが動く。 ☆高橋愛 ☆新垣里沙:精神干渉 ☆田中れいな ☆久住小春 念写 (9人全員登場) [R36.その場面でビビっちゃいけないじゃん!](07)644 名無し募集中。。。 かなしみ戦隊 Rシリーズ
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チート行為とは TOP チート行為とは [#qe6d7553] 初めに [#yadd0c17] チート・チーターとは [#f5795a63] 結論 [#z971bc21] 改造ツール並びにそれに準ずるもの [#u261b856] 改造行為に対する賛否両論 [#vbe7ce06] オンラインゲームでの改造行為 [#c7e23195] 初めに チート行為とは、プログラムの誤動作を誘発させる行為。 不正な操作を行う上で改造ツールで本来とは別のプログラムを動作させることです。 オフライン環境下のゲームではバグの一種として捉えられてますが、チート行為を行った環境ではバグが発生しゲームが出来なくなる可能性がありますので自己責任でお願いします。ちなみに、セーブデータを消してもチートによる不正操作内部バグは残ります。 なお、当サイトでは改造(チート)情報は取り扱っておりません。 改造された不正データ(ドラクエ9では宝の地図)をすれ違い通信で受信し、使用した場合、不正操作で内部データをいじってあるデータをそのまま貰いますので、チートをしていない人のゲームでもその不正データ品を使用すると目に見えないレベルの小さなバグ〜多大な悪影響を及ぼすバグが発生します。(ドラクエ9の場合、すれ違い通信で貰った地図を使用しなければ問題ありません) またチート行為はゲーム自体の魅力・価値を損ない、大局的な面でゲーム提供企業の損益にも繋がり、ゲーム寿命を縮めます。 損益に関しては本作の場合、超連動によるモンスターバトルロードIIプレー者減少・未配信情報漏えいなどの問題点が存在する。 このサイトでは非推奨ですが改造ツールをどうしても使いたい方は「改造しようが人の勝手」と言う自己責任の上で使用し、他者に迷惑を掛けないよう「改造データは他者のゲームに悪影響を及ぼすのですれ違い通信で送信しない」のが最低限のマナーでありルールです。 マジコンは直接的にはチートには当たらないがセーブデータ抽出、外部ツールを使うことで改造できるのでここに記載する。 マジコンで抽出したゲームデータをインターネット等で「配布(アップロード)」する行為が横行している。これはれっきとした違法行為であり著作権侵害に該当する。実際に逮捕者も出ている。 法律的には本来マジコンの所持・使用はその時点で所有しているオリジナルのソフトウェアから抽出する限り、私的複製という限られた範囲内でのコピーであるなら著作権法違反には当たらない。ただしアップロードできるような状態になる場合は、私的複製の範囲を超えるためその行為自体が著作権侵害になる。 今後ソフトメーカー各社の動向によってはマジコンの違法性を認めず持ち続ける事で、法的措置を取られる事も十二分にありえる。 [現状では利用することに違法性がないため、法改正が行われない限り法的措置を執ることは出来ない。] また、2010年からはウェブ上で違法配布されている映像・音楽著作物をダウンロードする行為も犯罪となり最悪の場合、逮捕・有罪となる。判例上、一部のゲームは映画に当たるため、これに該当する。[罰則がないため、逮捕・起訴は不可能。] 刑務所のお世話になって人生を棒に振らないように。下記のように罰則規定はなく前科にもならないが、高額の賠償金を請求されることがある。人生に傷をつけないように。 改正著作権法-2010年1月1日施行。 リンク先:五十嵐行政書士事務所 2010年著作権法改正要旨 掻い摘むと違法行為であると知りながらダウンロードした場合、違法となる。 罰則規定がない。すぐに逮捕はされないが [罰則規定がないため起訴されることがない。このため、逮捕することはできない。] 違法行為をした事は明白なので民事訴訟の対象にはなる可能性がある。 (法廷で「違法行為だと知ってアップロード・ダウンロードした」を実証するのは難しい。ただし、あからさまだと一発で有罪。[民事で有罪・無罪という概念は無い。]) 例:ニコニコ動画などで違法アップロード動画を見る分には問題ないが違法動画だと知っててダウンロードすると著作権侵害になります。 なお、蛇足だがオンライン環境下のゲーム(サーバへの接続を前提としたサービス)では、クライアントの改変による不正な情報の送信を行った場合他人のID/パスワード等を利用した場合、アクセス制御機構を回避してアクセスした場合、不正アクセスとみなされる可能性もあるため、犯罪に該当します。[改造データを送信する行為自体は不正アクセスに含まれない。不正アクセス禁止法第三条を参照。] オフラインと同じ気持ちで行うと痛い目にあう場合があります。 ドラクエ9では、タイトルメニューの『ぼうけんのしょをWi-Fiつうしんでおくる』やWi-Fiショッピングなどで該当する可能性がある。 ※タイトルメニューの『ぼうけんのしょをWi-Fiつうしんでおくる』で意図的に送る情報を操作(改造したデータを送信)したり、Wi-Fiショッピングで受信するデータを改造した場合。 [不正アクセス禁止法に定める不正アクセスには該当せず] 詳しくは Wikipedia チート、Wikipedia マジコン、ニンテンドーDS用機器に対する法的措置について(08/07/29)、(09/11/10)をご参照ください。 事件例 事件例1 DS海賊版とマジコン販売の男性、違法アップロードで再逮捕(2008/12/3) 事件例2 違法アップでふたりを逮捕(2009/9/30) 事件例3 P2Pを悪用した著作権侵害行為を一斉取締り(2009/11/30) チート・チーターとは チートとは 改造ツール並びにそれに準ずるものを使用する事 。その利用者(愛用者)は (1次)チーター と呼ばれる。 すれ違い通信などで得た 改造ツール利用品 を 改造品と理解してながら使っているプレイヤー(2次チーター) は、 法的には問題ありませんが 各メディアでスクウェア・エニックスから警告が出ている ので当然、免責対象外になります。 改造品をすれ違い通信で受け取った 、または 改造品と知らずに使ってたがあとから改造品だと分かった 場合は対象の地図を速やかに破棄する事をお勧めします。 改造ユーザー判定・注意項目のように根拠のないプレイヤーに対してチートと言うのはやめましょう。 一部では特定の操作をした時のみに発生するバグ・裏技もチートとして扱われる事があるが、こちらは「ズル」と言う意味具合から。 ブログやHPで未配信情報を公開する事も、情報漏えいによる損害をスクウェア・エニックスや正しく遊びたい人に与えることになるのでやめましょう。 「見なければいいじゃないか」と言う問題ではありません。モラルの問題です。 結論 すれ違い通信は、改造データとすれ違うだけなら安全。--すれ違い通信での地図のやりとりは、「地図の内部番号」を送るのみ。「改造地図の地図番号」はその洞窟に入った瞬間にフリーズなどでバグることがある。バグを何回も重なるとソフトが異常をきたし、ゲームそのものが出来なくなる。 改造データとのマルチプレイは危険性を伴う。 改造ツールを使用しているホストの世界に入ると、戦闘処理などの計算はホスト側の処理になるので自分がチートをしてなくてもチートしてる形になる。また、フラグの不整合によって正しく配信クエストが受注、進行出来なくなることがある。 改造ツール使用でもれなく汚名が付きまとう。 自力で最強キャラ育成、称号・レアアイテム獲得など苦労しても改造ツールに手を出した事があると功労や努力までの信憑性が全て失われます。「どうせ改造データでも使ったんだろ?」が一生付きまといます。 改造ツール並びにそれに準ずるもの 各種改造ツール( ハードメーカー非公認機器/コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)による違法性指摘あり )( 逆コンパイラ行為によるソフトメーカー非公認外部改造プログラム・違法 ) ここでは具体的な商品名・名称は伏せる 各種マジコン( 著作権侵害を幇助するハードメーカー非公認機器 ) ここでは具体的な商品名は伏せる エミュレーター(正規のハード以外で起動するプログラム/ 使い方によっては著作権侵害に該当する ) ここでは具体的な名称は伏せる 改造行為に対する賛否両論 (出典:某改造ツール同項目)・ここでは具体的な商品名・名称は書けません 提供 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』一部改訂 ハードメーカーやソフトメーカーの多くは改造ツールを快く思っていないと考えられる。 しかしゲームで遊ぶ時間を充分に取れない社会人ゲーマーらにとっては便利なツールでもある。例えば長大巨編化の著しいロールプレイングゲームにおいてストーリーやエンディングのみを効率良く楽しんだり、難易度の高いアクションゲームなども時間をかけずにクリアすることができる。ただしそうした遊び方に対しては「所詮は不正である」「邪道」といった蔑視も存在する。ほかにも物語上死亡したキャラクターやストーリー上仲間に出来ない敵をパーティーメンバーに加えて、ゲーム本編ではありえない状況を作り出すといった改造の楽しみ方がある。また、ゲームをやりこんで来て上達して行き段々手ごたえが無くつまらなくなってきたらあえてゲームの難易度を上げて楽しむと言ったやり方も可能である。期間限定のデータ配信を、購入時期や在住地区等の事情で入手できなければ、改造して入手するという方法も存在する。期間限定のデータ配信が比較的多いポケットモンスターシリーズの例を挙げると、ミュウ等の伝説のポケモン等は、正規の入手法が限定されている。また、日本版以外では正規の入手法が存在しないという状況になってさえもいる。 また、上記に関連するゲームボーイ版改造ツールは、バグ技でミュウを出現させるよりもツールで出す方がリスクが低い事をウリにして宣伝していた時期があったのも、知名度を広めた原因とみられる。 また、ソフトメーカー側が裏技として改造と等価の機能を搭載する例もある。コナミのPS2版『イース -ナピシュテムの匣-』のチートモードなどの例が挙げられる。その他にもスクウェア・エニックスの『チョコボの不思議なダンジョン』におまけとして付属していた不思議なデータディスクのように、パーティーメンバー全員が初めから最高レベルなどの特殊なセーブデータを配布するケースもある。ただしこれらはいずれもメーカー側がユーザーに使用させる目的で用意したものなので、メーカーの意図しないデータ操作を行う改造とは性質を異にする。 オンラインゲームでの改造行為 (出典:某改造ツール同項目)・ここでは具体的な商品名・名称は書けません 提供 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』一部改訂 オフラインゲームでは「改造しようが所詮その人の勝手」と言えばそこまでであったが、オンラインゲームでは改造をしている人が圧倒的有利になるので改造をしない、又は改造したデータでオンライン対戦をしないのが最低限のマナーとなっている。(改造したポケモンで通信対戦しないなど) また 改造をしたゲームは当然開発者が想定していない状態であり、それによってオンラインのサーバーに不具合を発生させたら不正アクセスと同じ扱いで訴えられる事もあり得る。(開発者が想定をしていて、オンラインのサーバーに何の不具合が無くても訴える事は可能) 始めにの項目にもあるように ドラクエ9では、タイトルメニューの『ぼうけんのしょをWi-Fiつうしんでおくる』やWi-Fiショッピングなどで、該当する。 なお、本作品とは関係ないが、WiiやXboxなど一部のハードウェアでは、不正を行った本体でオンラインに接続すると、その本体では未来永劫ゲームをプレイできなくなる(初期化も不可能)といった措置が取られることもある。
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登場人物&能力一覧(第34話) 第35話 第33話 ※登場人物は名前が作品中に明記されておらず 類推に拠るものも含みます ※能力名は作品中のものではなくテンプレのものに統一してあります (34)029 『ヴァリアントハンター外伝(5)』 「紺野さん、ちょっとイレギュラーです。どーゆーわけかハンターが現場に紛れ込んでます」 『ハンター? え、そんなはずは……ちょっと待って、周辺道路封鎖してる警官に確認する』 住民はすべて退避し、封鎖されているはずの区域に居たのは――― ☆田中れいな ☆紺野あさ美 ☆中澤裕子 ☆アルエ ※高橋愛:光使い 瞬間移動 (34)091 『motor neuron』 「・・・マルシェ・・・お前、最近運動してないだろ?」「・・・はい?」 いつものように研究室に向かう途中、突然吉澤に呼び止められたマルシェは何故か運動をさせられることになり…… ゆるめの話に見せつつも、紺野あさ美の能力設定の一つ「原子合成」を、専門的な角度から新しい視点で見事に描き出した短編。 motor氏の記念すべきスレ処女作であり、デビュー作にして不敵にも「スレタイ無視」を敢行している。 ★紺野あさ美:原子合成 ★吉澤ひとみ (34)127 『ヴァリアントハンター外伝(6)』 『説明は後や。とりあえず田中、そこのヴァリアントさっさと片づけたれ』「は? え、いや、それはちょっと――」 二人のハンターを差し置いての否応ない「対称殲滅命令」に、れいなはSSSの起動を行なう。 ☆田中れいな ☆中澤裕子 ☆アルエ ※高橋愛 ※亀井絵里 ★後藤真希 (34)192 『茜空の下で唸る獣と人間』 茜空の下、帰宅途上だった「私」はつい今しがた巻き込まれた戦いに思いを馳せる。 見上げた空は、血のように、先ほど見た光景のように真っ赤で――― (33)240 『赤く染まる一輪の花』に繋がる世界を描いた掌編。 ☆ジュンジュン:獣化 (34)206 『motor fivers 前編』 それまで蜜月関係であったはずの“組織”が突然反旗を翻したため、ダークネスは敵対者となった“組織”殲滅すべく刺客を送り込む。 (ジャンケンの結果)選ばれたは粛清人Rは、殺る気十分で敵アジトに乗り込む。(尚、作中では「静粛人R」「粛正人R」とW誤植されている) スレデビューを果たしたばかりの作者が意欲的に描く第2作目の前編。 ★石川梨華 ★吉澤ひとみ ★紺野あさ美 ★矢口真里 ★藤本美貴 ★松浦亜弥 ★後藤真希 ★保田圭 ★飯田圭織 (34)243 『あなたの名前を呼ぶ日まで』 愛に呼ばれてリゾナントに集まった9人が臨もうとしているのは、近辺をうろつくダークネスの小隊の殲滅作戦。 これまでとは少し色合いの異なる戦いは、愛佳に説明のできない不安を抱かせるが――― サボリン∞ヽ( ゚∀。)ノ氏の手による、自身の描く世界に連なる読み切り中編。(16)770『月も一緒に笑ってる』と併せて読みたい。 ☆久住小春 ☆光井愛佳:予知 ☆高橋愛 ☆新垣里沙 ☆亀井絵里 ☆道重さゆみ ☆田中れいな ☆ジュンジュン ☆リンリン (34)336 『Have a good day!6~リアル・スマイル~』 動物園で大騒ぎの挙句遅刻してきた3人と合流しての昼食の後、屋内ゲームアトラクションが中心となるファイティングステージへ。 疲れも見せずにはしゃぐ仲間たちの会話を聞くともなく聞いていた里沙は、ふと視線を感じて――― シリーズ最終回……かと思えるような感動的(?)な6話目は新垣里沙視点。 ☆高橋愛 ☆新垣里沙 ☆亀井絵里 ☆道重さゆみ ☆田中れいな ☆久住小春 ☆光井愛佳 ☆ジュンジュン ☆リンリン (34)371 『motor fivers 後編』 “組織”の兵士たちをあっさりと蹴散らしながら進むRの前に現れたのは“組織”の新しいボス「J」 Rの第二の能力である肉体の「硬質化(金属化)」の天敵とも思えるJの能力は、Rを追い詰めるが――― 読み切り中編の後編にして完結編。 ★石川梨華:念動力 硬質化 ※J:磁力制御
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【登録タグ RPG SFC ネタ重視 個人 完結】 フルボイス ドラクエ6 【元ネタ】ドラゴンクエスト6 【作者名】あキら 【完成度】完成済み 【動画数】37 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm481446 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/1048863 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント
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機体機動力一覧 移動距離 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP 14.0 キュベレイ(巡航) 11.5 クシャトリヤ(巡航) 11.0 ガンダムDX(Gファルコン)ウイングゼロ(ネオバード) スーパーガンダム(巡航) 10.0 ガンダムエピオン(MA) ウェイブライダー 9.5 ガンダムヴァサーゴ(アシュタロン) 9.0 百式(メガバズーカ) 8.5 フリーダムガンダムストライクフリーダム 8.0 V2ガンダムウイングゼロ(EW)GXディバイダー(飛行) スーパーガンダムガンダムF91(VSBR) イージスガンダム(MA) 7.5 ノーベルガンダム ドムVガンダム(トップ)カプル 7.0 キュベレイゴッドガンダム ジオングキュベレイMk-II(プルツー機)マスターガンダムシャイニングガンダムガンダムシュピーゲル キュベレイMk-IIVガンダム(ファイター)ガンダムEz8陸戦型ガンダム 6.5 νガンダムガンダムDX(GF使用後)ガンダムXダブルオーライザーリボーンズガンダム ガンダムF91エールストライクインパルスガンダムガンダムエクシア 6.0 ゴッドガンダム(飛行)ウイングガンダムゼロガンダムエピオンガンダムDXGXディバイダー∀ガンダムターンXデスティニーガンダムユニコーンガンダムクシャトリヤ ZガンダムZZガンダムサザビーゲドラフマスターガンダム(飛行)シャイニングガンダム(飛行)ノーベルガンダム(飛行)ガンダムシュピーゲル(飛行)プロヴィデンスガンダムガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ガンダムナドレ アッガイケンプファー 5.5 ガンダムMK-II百式ハンマ・ハンマガンダムヴァサーゴ 5.0 ガンダムジ・Oガンダムデスサイズヘルアルトロンガンダム(EW)アカツキ(オオワシ)ガンダム試作2号機 ガンダムMK-II(カミーユ機)ビギナ・ギナVガンダムザクII改ガンダムNT-1グフ・カスタムイージスガンダム 4.5 トールギスアカツキ(シラヌイ) シャア専用ザクデュエルガンダム 4.0 ガンダムデスサイズヘル(AC)ガンダムヘビーアームズ改ソードストライクガンダムヴァーチェ ガンキャノンNT-1(チョバム)ガンダム試作1号機 3.5 ランチャーストライク 3.0 ガンタンク ※通常の3倍はスピード2倍。SEEDはNDのスピード大幅上昇、ブースト二倍。トランザムはブースト2倍。 ただし、SEEDはブーストが切れる前に効果切れ。ダブルオーライザーはスピードも1ランクアップ。リボーンズガンダムはブースト上昇なし。 機体スピード一覧 スピード コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP 超高速 キュベレイ(巡航)V2ガンダム 高速 キュベレイGXディバイダー(飛行)クシャトリヤ(巡航) ウェイブライダーガンダムF91ガンダム試作1号機Fb(飛行) 普通 νガンダムゴッドガンダムゴッドガンダム(飛行)ウイングガンダムゼロガンダムエピオンウイングゼロ(EW)ガンダムDXガンダムXGXディバイダー∀ガンダムターンXフリーダムガンダムデスティニーガンダムストライクフリーダムダブルオーライザーリボーンズガンダムユニコーンガンダムクシャトリヤ ガンダムジオングZガンダムガンダムMK-II百式ZZガンダムハンマ・ハンマキュベレイMk-II(プルツー機)サザビーガンダムF91(VSBR)ゲドラフマスターガンダムシャイニングガンダムノーベルガンダムガンダムシュピーゲルガンダムデスサイズヘルアルトロンガンダム(EW)ガンダムヴァサーゴエールストライクソードストライクプロヴィデンスガンダムインパルスガンダムガンダム試作1号機Fbガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ガンダムエクシアガンダムナドレ キュベレイMk-II 低速 ウイングゼロ(ネオバード)ガンダムエピオン(MA)ガンダムDX(Gファルコン) スーパーガンダムスーパーガンダム(巡航)百式(メガバズーカ)ジ・Oマスターガンダム(飛行)シャイニングガンダム(飛行)ノーベルガンダム(飛行)ガンダムシュピーゲル(飛行)トールギスガンダムヴァサーゴ(アシュタロン)アカツキ(シラヌイ)アカツキ(オオワシ) シャア専用ザクドムアッガイガンダムMK-II(カミーユ機)ビギナ・ギナVガンダム(各形態)イージスガンダムイージスガンダム(MA)デュエルガンダムザクII改ガンダムNT-1ケンプファーガンダム試作1号機ガンダムEz8陸戦型ガンダムグフ・カスタム 超低速 ガンダムデスサイズヘル(AC)ガンダムヘビーアームズ改ランチャーストライクガンダムヴァーチェ ガンキャノンカプル 砲台 ガンタンク ※目測(2秒で進んだ距離)につき、間違いがある可能性大 機体機動指数ランキング この項目の説明 ここで計算した機動指数というのは、一度のブーストで移動した距離/スピードです。 計算の意味を説明すると、例えばV2とウイングゼロ(EW)は一度のブースト使い切りで同じ距離を移動できます。 しかし、V2はウイングゼロ(EW)よりスピードが速いので、早く移動して早く着地している事になります。 これはV2は機動性はありますが、滞空性能が低く、フワフワ・着地取りでゼロに負けている事を意味します。 つまり、瞬発力を知りたいならスピードを、戦術的な機動力を知りたいなら移動距離を、総合的な着地取り・滞空などの機動性能をみたいならこの機動指数を見れば良い事になります。 ただ、これには流石に検証できないので細かな上昇性能の差やND性能の差は含まれていません。なので、±0.2くらいは誤差が出ているものと考えてもらって間違いないと思います。 機体名 機動指数 移動距離 スピード指数 備考 スーパーガンダム(巡航) 12.2 11 ÷0.9 ウイングゼロ(ネオバード) 12.2 11 ÷0.9 ガンダムDX(Gファルコン) 12.2 11 ÷0.9 キュベレイ(巡航) 11.7 14 ÷1.2 ガンダムエピオン(MA) 11.1 10 ÷0.9 ガンダムヴァサーゴ(アシュタロン) 10.6 9.5 ÷0.9 クシャトリヤ(巡航) 10.5 11.5 ÷1.1 百式(メガバズーカ) 10.0 9 ÷0.9 カプル 9.4 7.5 ÷0.8 ウェイブライダー 9.1 10 ÷1.1 スーパーガンダム 8.9 8 ÷0.9 …CPUが強い理由が何となく判明 イージスガンダム(MA) 8.9 8 ÷0.9 フリーダムガンダム 8.5 8.5 ÷1.0 ストライクフリーダム 8.5 8.5 ÷1.0 ドム 8.3 7.5 ÷0.9 Vガンダム(トップ) 8.3 7.5 ÷0.9 ガンダムF91(VSBR) 8.0 8 ÷1.0 予想外の機動力 ウイングゼロ(EW) 8.0 8 ÷1.0 更に飛翔まである。F91(VSBR)の3000コスト版らしい Vガンダム(ファイター) 7.8 7 ÷0.9 ガンダムEz8 7.8 7 ÷0.9 陸戦型ガンダム 7.8 7 ÷0.9 ノーベルガンダム 7.5 7.5 ÷1.0 一応機動力はあったらしい GXディバイダー(飛行) 7.3 8 ÷1.1 ジオング 7.0 7 ÷1.0 キュベレイMk-II 7.0 7 ÷1.0 1000コストの通常タイプとしては破格か キュベレイMk-II(プルツー機) 7.0 7 ÷1.0 ゴッドガンダム 7.0 7 ÷1.0 マスターガンダム 7.0 7 ÷1.0 シャイニングガンダム 7.0 7 ÷1.0 ガンダムシュピーゲル 7.0 7 ÷1.0 アッガイ 6.7 6 ÷0.9 V2ガンダム 6.7 8 ÷1.2 ケンプファー 6.7 6 ÷0.9 νガンダム 6.5 6.5 ÷1.0 ガンダムX 6.5 6.5 ÷1.0 ガンダムDX(GF使用後) 6.5 6.5 ÷1.0 エールストライク 6.5 6.5 ÷1.0 インパルスガンダム 6.5 6.5 ÷1.0 ガンダムエクシア 6.5 6.5 ÷1.0 ダブルオーライザー 6.5 6.5 ÷1.0 リボーンズガンダム 6.5 6.5 ÷1.0 キュベレイ 6.4 7 ÷1.1 Zガンダム 6.0 6 ÷1.0 ZZガンダム 6.0 6 ÷1.0 サザビー 6.0 6 ÷1.0 ゲドラフ 6.0 6 ÷1.0 ゴッドガンダム(飛行) 6.0 6 ÷1.0 マスターガンダム(飛行) 6.0 6 ÷1.0 シャイニングガンダム(飛行) 6.0 6 ÷1.0 ノーベルガンダム(飛行) 6.0 6 ÷1.0 ガンダムシュピーゲル(飛行) 6.0 6 ÷1.0 ウイングガンダムゼロ 6.0 6 ÷1.0 ガンダムエピオン 6.0 6 ÷1.0 GXディバイダー 6.0 6 ÷1.0 ガンダムDX 6.0 6 ÷1.0 ∀ガンダム 6.0 6 ÷1.0 ターンX 6.0 6 ÷1.0 プロヴィデンスガンダム 6.0 6 ÷1.0 デスティニーガンダム 6.0 6 ÷1.0 ガンダム試作1号機Fb 6.0 6 ÷1.0 ガンダム試作3号機 6.0 6 ÷1.0 ガンダムナドレ 6.0 6 ÷1.0 意外にも基本能力は普通 ユニコーンガンダム 6.0 6 ÷1.0 クシャトリヤ 6.0 6 ÷1.0 ガンダムF91 5.9 6.5 ÷1.1 ガンダムMK-II(カミーユ機) 5.6 5 ÷0.9 ジ・O 5.6 5 ÷0.9 ビギナ・ギナ 5.6 5 ÷0.9 Vガンダム 5.6 5 ÷0.9 イージスガンダム 5.6 5 ÷0.9 アカツキ(オオワシ) 5.6 5 ÷0.9 ザクII改 5.6 5 ÷0.9 ガンダムNT-1 5.6 5 ÷0.9 グフ・カスタム 5.6 5 ÷0.9 地走としては低いが、空中機動性がやや高い ガンダムMK-II 5.5 5.5 ÷1.0 ガンダム試作1号機Fb(飛行) 5.5 6 ÷1.1 百式 5.5 5.5 ÷1.0 ハンマ・ハンマ 5.5 5.5 ÷1.0 ガンダムヴァサーゴ 5.5 5.5 ÷1.0 ガンキャノン 5.0 4 ÷0.8 ガンダム 5.0 5 ÷1.0 噂通り足回りが弱い シャア専用ザク 5.0 4.5 ÷0.9 ガンダムデスサイズヘル 5.0 5 ÷1.0 ガンダムデスサイズヘル(AC) 5.0 4 ÷0.8 足が遅くなる分持続でカバー ガンダムヘビーアームズ改 5.0 4 ÷0.8 トールギス 5.0 4.5 ÷0.9 SB無しだと重い アルトロンガンダム(EW) 5.0 5 ÷1.0 デュエルガンダム 5.0 4.5 ÷0.9 アカツキ(シラヌイ) 5.0 4.5 ÷0.9 ガンダム試作2号機 5.0 5 ÷1.0 ガンダムヴァーチェ 5.0 4 ÷0.8 アレックス(チョバム) 4.4 4 ÷0.9 ガンダム試作1号機 4.4 4 ÷0.9 ランチャーストライク 4.4 3.5 ÷0.8 ガンタンク 4.3 3 ÷0.7 ソードストライク 4.0 4 ÷1.0 格闘機でなくとも致命的な機動力 関連ページ 機体コスト一覧へ BOSS・CPU専用機体へ 耐久力・赤ロック距離一覧へ
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